今回の企画・・・
某hさんに命令されてやる事になりました
ほとんど役に立たないし、他とかぶってると思いますが暇つぶしにどうぞ〜
ちなみに、一度も他人のりぷや攻略HP見て無いので、かぶってるかどうかは不明だったりする(ぉ
まずは開始。
次の2つの画像を見てもらえば判ると思いますが
横に動いちゃ駄目、上に動けば当たらないしかすりが多いし、なんか楽しい(死
最初は低速で突っ込んで行き
ここで一気に高速で上へ・・・
尚、途中から加速するのには訳がある。
魔理沙の速度なら低速のままでいいのだが、霊夢だと・・・
・・・お察しください。
この後は私のやり方になりますが左下へ逃げます。

そして、この様に右上に高速で潜り込みます。
間を潜って情報へ・・・
この後は適当にかすりながら避けてください(ぉ
そして橙前のラッシュ。
ここは私の場合ですが、前に張り付いて行きます。
若干移動を工夫すれば、隙間が出来るようで
その辺は結構適当です(死




連続して並べてみました。
リプレイ見て、大体の動きを赤線でマウスで書いてみました。
これで橙までに、Item207・スコア5000万行ってれば完璧です。
ここが最初の難関です。
最初のばら撒きは怖くないとして
『青鬼赤鬼』
これが問題。
普通の人は縦避けが多いらしいですが
私の場合は、完全に横避けです。
ただし、普通に横に移動してるだけじゃ駄目です。
ジグザグに回避しつつ、メインで注意するのは自機に向かってくるホーミングではなく
普通にばら撒かれる弾を注意して避けると、成功率が上がって幸せ気分。
自機に向かってくるのは最低限の注意さえしてれば、結構避けれるものです。(私の場合
最初は張り付いて・・・
徐々に下へ・・・
斜め下に切り込んで行き・・・
ジグザグに横へ回避
ジグザグ回避するのは、斜め上横から来る自機狙い弾への対処です。
ジグザグ軌道にする事によって、隙間を作りそこへ自機を滑らしていく感じです。
お次は毘沙門。
これは簡単でしょう。
某hさんに言わせると、変!らしいですが
私はこう避けてます。
回ってきたらまず右下で避ける
抜けたら右上から左上へ
そして右下から左上へ
ほらっ、簡単でしょ(死
私からすると、右下の弾幕がやや薄めです。(多分
一回目だけはそこで避けると、半回転後にベストアタックポイントにつけるかと思います。
適当。
以上(マテ
一言で言うなら、動き回ると中々当たらない物です。
例え前に出てようとね・・・
簡単に言うと8の字書いてる感じかな
敵の弾は早いけど、間潜れますのでそこまで脅威じゃないです。
最後の魔方陣も適当によければOK(ぉ
最初のうちは左右に誘導しつつ避け、十字に魔方陣が出たら、真ん中の辺りで左右避け。
ここからが本番と言っても過言ではありません。
藍の最初の通常弾幕

まだまだ序の口です。
特に注意する事はないですが、あえて言うなら
SSを見てもらうと、やや斜めから来る弾があります。
それを注意しつつかすっていけば、比較的簡単にいけると思います。

最初のスペルカード『仙狐思念』です。
コツ掴めば簡単です。
一番下の方で音がした→へちょっとだけ動く。
音の感覚が短くなったら、2回目が鳴ったら動く。
それの繰り返しだけです。
少し前に出ると、かすれるのですが死ぬ可能性がかなり上がります。

次のスペルカード『十二神将の宴』
これは避け技術・位置取りと両方必要です。
SSの囲んでる位置・・・
一番左下ですが、ここを基本に動きます。
避け方としては、斜め上から来る弾幕を第一警戒。
上から来る蝶を第二警戒。
左から来る青弾を第三警戒。
この3つを主に注意すれば、確立は上がります。
変に左下に逃げず、円の中で右下・右上に逃げてた方が安全かもしれません。

尚、上のSSは色々な意味で間違った避け方です。
紫が降りてくるぎりぎりまで粘り、そのまま右にずれていくって感じです。
回避に自信がある方はこっちをお勧めします。
早く処理出来るので・・・

お次は間の通常弾幕。
これは下手に動かない方が安全です。
一回目右にちょっとだけずれる。
次の音がしてもそのまま、その次の音がしたら右
基本的には仙狐思念と同じ感覚で問題ないです。
弾数が少ないだけって考えてもらってOK。
『狐狸妖怪レーザー』
口で説明するのは難しいので画像を見てもらいます。









上の図は左上から順に右へ見て行って下さい。
この通り、中段から前の方で動き回ると、前のレーザーが消えるのが早いのと
敵のばら撒く自機めがけてくる弾の両方が避けやすくなってます。
私の避け方は上のSSを見てもらえば大体判ると思います。
レーザーは基本的に当たり判定が小さめなので
あのようにかなり無茶が効きますので、安心して突っ込んでください。
(SSのサイズが違うのは、判りやすそうな範囲で切り取ったので、若干サイズが違います。ご了承ください。

続いてEX再難関の『四面楚歌チャーミング』
こればっかしは難しいです。
SSを見てもらって、菱形になってる所の真ん中辺りにいる感じで動き続ければ
なんとか避けれると思います。
壁に近づかず、判定の小さなでかい弾に近づいてよけるのを基本としてください。
実はもう一つ、デンジャーな避け方があるのですが、それは後ほど・・・

通常弾幕ですが、これも結構曲者だったりします。
注意すべきは青よりも緑。
ぼーっとしてると食らいますので、避ける自信が無い場合は
霊撃 or ボム1くらいは覚悟しましょう。
私は何時も適当に避けてるのでアドバイスは特に出来ません。

『プリンセス天狐』
これははっきり言って、私の避け方は真似しない方がいいです。
ほとんどホーミングだけで倒すという、超持久戦です。
言える事は、低速と高速を使い分け、避けやすいポイントへ確実に確実に入っていく事です。
焦らず急いで正確に・・・
あとは、逆三角形を描くように避けるのもいいかも
通常ショットも当てつつ行けますので・・・
ようは、東方やSTGの基本・高速と低速の繰り返しだと思います。
そういった意味で、かなり練習になる弾幕ではないでしょうか?

続いては『プリンセス天狐』の次の弾幕です。
これは線を引いてありますが、その中の弾幕を注意するといいでしょう。
大体画面の真ん中辺りから、自機の辺りを警戒ポイントとし
大きく動かず小さく避ける。
そこがポイントだと思います。
『アルティメットブディスト』については
何処のHPも同じ避け方をしてると思うので、あえて割愛。
逆に言えば、完全にパターン弾幕ですので、余裕かと思います。

『ユーニラタルコンタクト』の前の通常弾幕です。
ぶっちゃけ簡単です(ぉ
赤い線の用にかなりの隙間が出来ます。
そこに入り込んで、上から降ってくる赤い丸でかっこったような弾を注意しつつ
どんどん隙間に入っていく・・・
それだけで何時の間にかにクリアしてます。
ここで、桜点を稼ぐのも手だと思います。

個人的にEXで一番嫌いな弾幕です。
私の場合、四面楚歌以上に嫌いと言う変わり者です。
まだ確実に避けれないので、私が注意してるポイントを・・・
最初のばら撒きの一瞬・集約中の隙間・集約後の展開・間髪いれずにくるばら撒き
この4ポイントが『ユーニラタルコンタクト』の注意と言うか全貌です。
最初の一瞬で隙間を見出しそこに逃げ込みつつ、散らばった密度を覚えておけば
次への展開が有利かと思います。

『式神・橙』
簡単ですが、ぼーっとしてると横からの弾幕に当たります。
基本は中段に橙の魔方陣が見えたら次の魔方陣の位置を見つつ回避
それだけです。
縦横ではなく、斜めに避けていれば安全かなーと私は思います。

『狐狗狸さんの契約』
コツが判ればどうと言う事もなく、逆にかすれる弾幕です。
青弾の感覚もでかく、音がしたらゆっくりと抜けつつ移動・・・
最後はSSの通り、素敵な事になりますが
ここでは、斜めからの弾以外はまったくきませんので、ぎりぎりまで周りのレーザーによせつつ
回避していけば、なんて事はないでしょう。
大抵の場合、2回見れば避けれるようになると思います。

『飯綱権現降臨』
避けれるようになるのに3回もかかりました・・・
ダメージを与えるにつれ、どんどん弾幕の種類が増え
最終的には素敵な状態になって行きます。
とにかく硬いので、避けるのが苦手な霊夢使いの方には地獄かもしれません。
種類としては





楽しすぎです。
最後の方は冷静に隙間を抜けろとしか言いがありません。
ただ、動きすぎずにゆっくりと・・・
それがベストだと思います。

倒せれば次はアレが待ってます。
戦闘後のセリフは自力で見て楽しんでくださいな。
これが一番のメインかも・・・
『四面楚歌チャーミング』の間違った避け方。
初見でやれるかなぁ・・・と思ったら出来てしまったと言う、なんとも変な避け方です。
判る人だけどーぞ。

まずは画像参考
はい、抜けれます(ぉ
この四面楚歌の弾幕。
意外と穴がありまして、移動する方向とは逆・・・
つまり、SSを参考にしてもらえば判る通り、穴が出来ます。
そこに滑らせると・・・お察しください。

ここも、矢印の方向にずらしていくとするっと抜けます。
あとは、○でかっこった部分も壁抜けポイントです。
基本的に、あの位空いてれば余裕で抜けれます。
ただし、正確なコントロールと度胸が必要と言う、めっさ間違った避け方です。
まぁ、私に言わせると最大の見せ場ですが・・・
(注:パッドを変えてから、私も成功率が極端に落ちてます・・・
それ位の難易度・・・
四面楚歌を更に楽しみたい方向けですので、普通はお勧めしませんのでご了承を。